hello大家好,我是大学网网小航来为大家解答以上问题,萌宠大作战pvp阵容,宠物对战PvP队伍推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
(资料图)
前言
6.0新版本,600宠物到手后又开始PvP之路。不太喜欢各种老牌的队伍,经常遇到大家套路又差不多,比的是洗面奶的节奏。为了赢而玩PVP,与玩家的博弈才是玩宠物对战最有趣的地方。
今天我推荐的就是这样一支队伍,它偏操作,同时又有不错的胜率,具备万金油强队的特征。希望能给大家的宠物对战带去一种参考!
队伍介绍
阴森的基德
属性选择:属性唯一,不纠结。
技能选择:重蹄(疾病之咬),吞嚼魔法,幽魂之咬。
获取方法:3级宠物小屋日常包开出,德拉诺宠物博览。学习之后可打包交易。建议从AH买一个。
机械熊猫人幼龙
属性选择: 单一属性,不用纠结。
技能选择:吐吸,雷霆之箭,诱饵。
获取方法:工程学制造。可交易。建议从AH买一个(基本大家都有吧)。
恶魔小鬼
属性选择:恶魔小鬼属性很多。本队建议使用高速类型。血量1359,攻击260,速度333。
技能选择:燃烧,自燃,虚空之门。
获取方法:卡拉赞的特雷斯坦*邪蹄掉落。可交易,推荐AH买满速的。
基本战术
我把这支队伍命名为“拉咬操作一套龙”!顾名思义,其基本的战术思想无非就是通过高速恶魔小鬼的换人,加上基德的咬来获得对等回合内的暴力输出,再配合机械龙的后排收割及拖延回合(吃大技能等);幽魂之咬CD 3回合 换人1回合 小鬼自燃1回合 小鬼开门1回合=又可以咬了(机械幼龙的诱饵可以极大的降低换人所承受的伤害)!
但是在实战操作上,这队伍的套路是十分多的,可以根据实际对手整容考虑先发选手,操作思路也不同。
1、先发恶魔小鬼
这是遇到普通队伍,带天气手队伍,时采取的正常战术。
先发黑索小炸弹,充分利用恶魔的高速特性,偷回合,开自燃(视对手情况,技能先后也有考虑)视血量输出1-2回合。当血量不足一半(对面有化石幼龙的亡灵AOE就早点开自燃换下去),换后排,对敌人进行消耗 恢复。然后视对手属性换基德or机械龙上场
机械龙雷霆 诱饵,无伤换基德上来继续站桩(对亡灵)or咬一口(对血量不高的对手or人形)。然后换上恶魔小鬼上来继续偷回合。重复中间的操作。
2、先发基德
这是某些特殊场合下采取的特殊战术,比如在对方有飓风,瓦戈里,延迟伤害,致死小毒蛇带各种debuff的宠物时。
先发基德,正常站桩,等对手关键技能丢出来的时候。一个吞嚼魔法,相信对手的表情一定是十分愉悦的。然后咬一口,换小鬼偷回合(抵消基德咬人晕 换人的回合损失)自燃,视情况输出一下,换机械龙or基德上来吃技能,输出。
3、先发机械熊猫人幼龙
这是欺负对面没高速宠,先诱饵,然后雷霆之箭。(提前恢复CD)换小鬼偷回回合,自燃丢后排,换基德输出。
战术详解
以下将针对常见的主流队伍,进行具体的战术分析。
1、对付瓦蛇 飞行
先发恶魔小鬼,看对面是瓦还是蛇(是飞行直接开自燃,再开门),是瓦直接换回基德吃厄运,等他附身,站桩一轮直接净化掉,满血。是蛇就开自燃,丢后排换基德出来咬一口,再换机械龙上来。
总体思路是让基德和瓦格力 蛇站桩,小鬼后排等收割,偷回合,机械龙看情况上场(确保厄运和附身CD)机械龙可以和蛇1换1,瓦戈里拿基德没办法,多回合 小鬼的自燃下来,血池上已经有很大优势了。
总体胜率很高,但是一定要针对对手换人的节奏来换宠,可操作性很大,无太大压力(瓦M叫基德爸爸呢)。
2、对付飓风队
飓风队现在很热门,是一种既好玩、又能打的队伍。但是我们这队伍打飓风队却基本没什么压力,飓风队?你放个飓风试试。
靠飓风输出的队友站一边吧,没赢的可能。
3、对付瓦蛇 沙暴
对付瓦蛇 沙暴,也就是著名的沙瓦蛇,这时候没有固定的战术,只能随机应变。其实对我们这支队伍来说,最头疼的还是瓦蛇 海鲜,而不是沙瓦蛇。
沙瓦蛇虽然很强,但毕竟其拉的速度比恶魔小鬼,其拉的恢复能力也远远比不上君王和龙虾,幻灭踢也对恶魔小鬼完全无效,沙尘天气更是双刃剑,谁吃亏谁占便宜还不一定呢。
具体打法上,前期跟对付瓦蛇 飞行的打法比较相近。就是先上恶魔小鬼看情况偷回合or对A,然后换基德吃鬼影,然后跟对方的小蝰蛇或者其拉进行博弈。
一切都应该视具体的博弈情况而定,随机应变才是王道。有恶魔小鬼在,对方的晕 致盲的连招很难连得起来,基德的咬对其拉是很致命的,这也就是本队伍不怕沙瓦蛇的最根本的原因。无论是用基德吃致盲,还是用恶魔小鬼吃幻灭踢,都可以产生让对手立刻傻眼的效果。
当然了,最终的胜负还是要看博弈,对沙瓦蛇的胜率要超过7成.
4、对付食尸队
食尸队最大特点是无限吃尸体带来的全队超高的总血量。最典型的食尸队是瓦格里 凋零 新宠迷你憎恶。
由于恶魔小鬼的存在,主要输出是靠基德的重蹄(对亡灵重击) 吞嚼魔法(瓦戈里:爸爸别这样)。恶魔小鬼就开门,自燃,丢后排,换机械龙上AOE 诱饵 基德站桩,对面亡灵特效快触发换小鬼上来偷回合(多少死在后排的亡灵啊)。
由于机械龙的高速 后排AOE,恶魔小鬼的拉人 自燃,这个队伍打食尸队难度真不大,不要送恶魔小鬼就好。
5、对付日光恢复队
不要让对方的天气手能完全的放出天气 恢复(恶魔小鬼等对手先天气再拉)。日光下的吞嚼魔法 自燃恢复能力挺不错的,这站战斗的主力就是恶魔小鬼你了(残血后排自燃1回合100 )。
难度不大。
6、对付机械龙
机械幼龙也是5.4版本最热门的宠物之一。其最大的特点就是诱饵和雷霆之箭AOE。由于我方也有恶魔小鬼 机械龙,自燃真是让对面的诱饵变白纸。
起手小鬼偷回合,燃烧,自燃,换机械龙上来诱饵 雷霆之箭。注意不要把雷霆放对面诱饵上。换基德咬咬,最后让小鬼收割吧。
没难度。
7、对付恐角龙
本队的最大优势是在于速度碾压,尽量通过咬 雷霆 开门去耗角龙血,中减速就让基德or机械龙站桩输出。
3角龙队伍没遇到过,1只压力不大,2只貌似也没遇到过。不多说。
8、对付燃烧队
博弈,偷回合,打乱对手的焚烧顺序,靠诱饵来站桩输出。
总体不算难。
9、对付末日决战收割队
对方2机械宠,恶魔小鬼 机械幼龙的对机械重击,全程都需要博弈,注意遇到带兔子的,基德不要硬站桩,换小鬼上。
胜率对半,遇到带钢铁之星的末日决战队,最后还残血2只赢的。
有关变化
我们知道,无敌的队伍是不存在的。再强的队伍也会有弱点,也会有被针对的时候。而PVP最基本的要领,就是永远保持变化的余地。不要把自己变成NPC,也不要把对手当成NPC。
在我们这支“拉咬一套龙”里,变化的思路就是增加可操作的单位。可以考虑仿真机械霜鬃野猪(冲锋 狼吞虎咽 诱饵,推荐满攻)来针对不同对手。
总结
这套整容的最大优点是对任何队伍都有一战之力,先后顺序的改变,技能的CD把控可以影响最后的结果,但是对于很多队伍都有不错的胜率。当然,这套整容对于带壳 沙尘暴的队伍胜率不高,主要原因这个队伍对于恶魔小鬼的依赖性很强(积少成多的典范)。
通过咬 换人 后排回血 诱饵抵挡的积累达到最后胜利的目标!基德的加入让这个队伍对一些主流带延迟伤害的队伍直接无力可使,所以,想看到对手憋屈的表情的时候,大家尝试一下!
毕竟PVP的乐趣是人和人的博弈,每一次对对手技能的预判成功的喜悦,相信也是吸引各位宠物大师的动力之一吧!
本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。
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